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라이브 송출 끊김 — 원인별 해결법 정리

라이브 방송 중 화면이 끊기거나 송출이 멈추는 가장 흔한 8가지 원인과 즉시 적용할 수 있는 해결 방법을 정리했습니다. 위에서부터 차례로 시도해보세요.

2026.05.10 작성·약 7분 소요
1

업로드 속도 부족

가장 흔한 원인

1080p 60fps 송출에는 최소 6Mbps, 권장 10Mbps의 안정적인 업로드 속도가 필요합니다. 실측이 표시 속도보다 낮은 경우가 많습니다.

해결 방법
  • speedtest.net에서 업로드 속도 측정 (다운로드 아님)
  • 실측이 부족하면 비트레이트를 4Mbps→3Mbps로 낮춰서 재시도
  • Wi-Fi 사용 중이면 유선 이더넷으로 변경 (특히 5GHz도 불안정한 경우)
  • 라우터 재부팅 후 같은 시간대 재측정
2

비트레이트 설정 과다

초보자 빈번

고화질 욕심으로 비트레이트를 너무 높게 잡으면 업로드가 못 따라가서 패킷 드랍이 발생합니다. OBS 통계 창에서 'Dropped Frames' 비율 확인 필수.

해결 방법
  • OBS → 도구 → 통계에서 Dropped Frames 0%인지 확인
  • 1080p 30fps: 4500Kbps, 1080p 60fps: 6000Kbps, 720p 60fps: 4500Kbps 권장
  • 출력 모드를 '단순' → '고급'으로 바꾸고 'CBR' 인코더 사용
  • 키프레임 간격을 2초로 고정 (플랫폼 권장값)
3

RTMP 서버 위치

해외 플랫폼

유튜브·트위치는 자동으로 가까운 서버를 잡지만 틱톡·일부 글로벌 플랫폼은 서버 거리가 멀면 송출이 자주 끊깁니다.

해결 방법
  • 유튜브: '자동' 설정 유지하되 한국·일본 서버 우선
  • 틱톡: 'Live Studio' 사용 시 자동 최적화, OBS 직접 송출 시 가장 가까운 RTMP URL 선택
  • 치지직·아프리카: 한국 내 서버라 보통 문제 없음
4

CPU·GPU 인코더 부하

구형 PC

x264 소프트웨어 인코더는 CPU를 많이 쓰고, NVENC/AMD 하드웨어 인코더는 GPU를 사용합니다. 게임 중 인코더 부족이면 화면이 끊깁니다.

해결 방법
  • OBS → 출력 → 인코더를 'NVIDIA NVENC' 또는 'AMD HW H.264'로 변경
  • 사용률 확인: 작업관리자(Win) / 활성 모니터(Mac)에서 CPU/GPU 95% 이상 지속이면 부족
  • 프리셋을 'Quality' → 'Performance'로 낮춰서 부하 감소
  • 게임 그래픽 옵션 한 단계 낮추기
5

Wi-Fi 신호 간섭

환경 의존

공유기와 거리가 멀거나 다른 무선 장비(전자레인지·블루투스 등)와 채널이 겹치면 일시적 패킷 손실이 발생합니다.

해결 방법
  • 공유기와 같은 방 또는 유선 직결
  • 5GHz 대역 사용 (2.4GHz는 간섭 많음)
  • 라우터 채널을 1, 6, 11번 중 빈 채널로 수동 변경
  • 메시 Wi-Fi 사용 시 공유기 직접 연결 (메시 노드 거치면 지연 누적)
6

OBS 버전·설정 충돌

업데이트 후

OBS 업데이트 직후 일부 플러그인이 호환되지 않거나 설정이 초기화되어 송출이 갑자기 불안정해질 수 있습니다.

해결 방법
  • OBS 30.x 이상 사용 권장 (구버전은 최신 RTMP 인증 미지원)
  • 프로필·설정 백업 후 새 프로필로 깨끗하게 재구성
  • 사용하지 않는 플러그인 제거
  • 고급 → 프로세스 우선순위를 '높음'으로
7

방화벽·VPN·백신

기업·학교망

RTMP 포트(1935)나 HTTPS(443)를 방화벽·VPN·백신이 차단하면 송출이 시작도 안 되거나 중간에 끊깁니다.

해결 방법
  • VPN 사용 중이면 끄고 재시도
  • 백신 실시간 감시에서 OBS 예외 등록
  • 기업·학교망은 보통 RTMP 차단 → 핫스팟·다른 회선으로 우회
  • 유튜브는 '하위 RTMP' 또는 'HLS' 옵션 시도
8

플랫폼 측 일시 장애

본인 문제 아님

본인 PC·인터넷에 문제가 없는데도 끊긴다면 플랫폼 자체 장애 가능성이 있습니다.

해결 방법
  • 유튜브: status.cloud.google.com 또는 유튜브 크리에이터 트위터 확인
  • 틱톡: TikTok Newsroom 또는 커뮤니티 알림 확인
  • 다른 스트리머도 같은 시각 끊기는지 확인 (디스코드·트위터)
  • 장애면 5~30분 대기 후 재시도

아직 해결 안 되셨나요?

위 8가지를 모두 시도했는데도 끊김이 계속된다면, OBS 통계 창의 'Dropped Frames'와 'Render Lag' 값을 함께 확인해보세요. 두 값 모두 0%에 가깝다면 본인 측 문제가 아니라 플랫폼 측 문제일 가능성이 높습니다.

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자주 묻는 질문

1080p 60fps 송출에는 인터넷 속도가 얼마나 필요한가요?

최소 6Mbps, 권장 10Mbps의 안정적인 업로드 속도가 필요합니다. 다운로드가 아닌 업로드 속도라는 점 주의. speedtest.net 등에서 실측해보고 표시 속도와 실측이 다른 경우가 많으므로 라이브 직전에 확인하세요. Wi-Fi 5GHz도 불안정하면 유선 이더넷 직결이 가장 확실합니다. 속도가 부족하면 비트레이트를 6000→4500→3000Kbps 순서로 낮춰서 재시도하세요.

OBS에서 "Dropped Frames"가 발생합니다. 어떻게 해결하나요?

Dropped Frames는 비트레이트가 업로드 속도를 못 따라가서 패킷이 손실될 때 발생합니다. OBS → 도구 → 통계에서 비율 확인 후, ① 비트레이트 낮추기(1080p 30fps는 4500Kbps, 1080p 60fps는 6000Kbps 권장) ② 출력 모드 "단순" → "고급"으로 변경 후 CBR 인코더 사용 ③ 키프레임 간격 2초 고정 ④ Wi-Fi에서 유선으로 변경. 통계에서 Dropped Frames 0%에 가깝게 만드는 게 목표입니다.

NVENC와 x264 중 어떤 인코더가 좋나요?

GPU(특히 NVIDIA RTX 시리즈)가 있다면 NVENC를 강력 추천합니다. CPU 부하 없이 GPU로 인코딩해서 게임 라이브 중에도 끊김이 없습니다. x264 소프트웨어 인코더는 화질이 약간 더 좋지만 CPU 95% 이상 지속이면 화면이 끊깁니다. 권장: 게임 라이브 + NVIDIA GPU 보유 → NVENC, 토크 라이브 + 강력한 CPU(i7+) → x264. 프리셋은 "Quality"가 안 되면 "Performance"로 낮춰보세요.

RTMP 포트 1935가 차단되면 어떻게 해야 하나요?

기업·학교망에서 흔한 문제입니다. 해결 옵션: ① VPN 사용 중이면 끄고 재시도 ② 백신 실시간 감시에서 OBS 예외 등록 ③ 핫스팟·다른 회선으로 우회(스마트폰 테더링 등) ④ YouTube의 경우 "하위 RTMP" 또는 "HLS" 옵션 시도. 기업·학교망은 보통 RTMP 차단을 풀어달라고 IT 부서에 요청하기 어려우니 별도 회선이 가장 현실적입니다.

본인 PC·인터넷에 문제 없는데도 끊김이 계속됩니다. 플랫폼 장애 확인 방법은?

OBS 통계에서 Dropped Frames와 Render Lag 둘 다 0%에 가깝다면 본인 문제 아닐 가능성 큽니다. 확인: ① 유튜브: status.cloud.google.com 또는 유튜브 크리에이터 트위터(@YouTubeCreators) ② 틱톡: TikTok Newsroom 또는 커뮤니티 알림 ③ 다른 스트리머도 같은 시각 끊기는지 디스코드·트위터에서 확인 ④ Down Detector 사이트에서 플랫폼 검색. 장애로 확인되면 5~30분 대기 후 재시도하세요.

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